Объединение драйверов в стек
Объединение драйверов в стек
Для объединения драйверов в стек обычно используется функция loGetDeviceObject Pointer(). Функция вызывается драйвером вышележащего уровня для получения указателя на объект-устройство драйвера нижележащего уровня по его имени.
Функция имеет следующий прототип:
NTSTATUS loGetDeviceObjectPointer(
IN PUNICODE_STRING ObjectName,
IN ACCESS_MASK DesiredAccess,
OUT PFILE_OBJECT FileObject,
OUT PDEVICE_OBJECT DeviceObjct);
Где:
ObjectName - Имя требуемого Объекта-устройства;
DesiredAccess - Требуемый доступ к указанному Объекту-устройству;
FileObject - Указатель на Объект-файл, который будет использоваться для обращения к устройству;
DeviceObject - Указатель на Объект-устройство с именем ObjectName.
Функция IoGetDeviceObjectPointer() принимает имя Объекта-устройства, и возвращает указатель на Объект-устройство с этим именем. Функция работает, посылая запрос CREATE на названное устройство. Этот запрос будет неудачным, если никакого устройства по имени ObjectName не существует, или вызывающая программа не может предоставить доступ, указанный в параметре DesiredAccess. Если запрос CREATE успешен, создается Объект-файл, что увеличивает счетчик ссылок Объекта-устройства, с которым связан Объект-файл. Затем Диспетчер ввода/вывода искусственно увеличивает счетчик ссылок на Объект-файл на единицу, и посылает на устройство запрос CLOSE. В результате всего этого процесса, Объект-устройство (чей указатель возвращен в DeviceObject) не может быть удален, пока не обнулится счетчик ссылок соответствующего ему Объекта-файла. Таким образом, Объект-устройство нижнего уровня не может быть удален, в то время как драйвер вышележащего уровня имеет указатель на него.
Выделим из всего вышесказанного, что функция предусматривает в качестве выходного параметра указатель на Объект-файл специально для того, чтобы при выгрузке стека драйверов освободить устройство нижележащего уровня. Это должно быть сделано в функции Unload драйвера вышележащего уровня с помощью вызова функции ObDereferenceObject ( FileObject).
После получения указателя на объект-устройство драйвера нижележащего уровня, драйвер вышележащего уровня должен установить корректное значение полей Characteristics, StackSize, Flags и AlignmentRequirement своего объекта-устройства. Поля Characteristics, Flags и AlignmentRequirement объектов-устройств всех драйверов в стеке должны совпадать, а значение поля StackSize вышележащего устройства должно быть на 1 больше значения этого поля у нижележащего устройства.