Самоучитель по Pogramming Sistem Security

       

Самоучитель по Pogramming Sistem Security

Операционная система Windows NT и ее следующий представитель Windows 2000, благодаря своим современным принципам построения, защищенности, гибкости, а также встроенной сетевой поддержке и мощным сетевым возможностям, получила широкое распространение. Поэтому встает насущная проблема реализации систем защиты, которые могли бы встраиваться в ОС Windows NT, расширяя ее возможности и обеспечивая функции защиты сетевой информации.
Отметим сразу, что базовая архитектура ядра ОС Windows NT практически не изменилась при переходе к Windows 2000, поэтому почти все, что описано в этой книге верно как для ОС Windows NT, так и для Windows 2000.
В книге помимо базовых основ написания драйверов, являющихся неотъемлемыми компонентами средств защиты информации, представлена общая и сетевая архитектура ОС Windows NT. Описание архитектуры необходимо для определения предоставляемых возможностей по реализации и встраиванию средств защиты сетевой информации, а также для сравнения возможных способов реализации защиты и определения наиболее предпочтительных способов. Исследование архитектуры ОС Windows NT позволяет определить не только то, как и куда можно встроить средство защиты, но и то, как этому средству предоставить наибольшие возможности со стороны операционной системы, поскольку от этого зависит решение конкретных задач по защите, которые оно сможет реализовать.

Введение
Что такое драйвер
Общая архитектура Windows NT

Сетевая архитектура Windows NT
Анализ сетевой архитектуры
Общие вопросы обеспечения безопасности в операционной среде Windows NT/2000

Лекции по информационной безопасности

Словосочетание "информационная безопасность" в разных контекстах может иметь различный смысл.
В Доктрине информационной безопасности Российской Федерации термин "информационная безопасность" используется в широком смысле. Имеется в виду состояние защищенности национальных интересов в информационной сфере.
В Законе РФ "Об участии в международном информационном обмене" информационная безопасность определяется аналогичным образом – как состояние защищенности информационной среды общества, обеспечивающее ее формирование, использование и развитие в интересах граждан, организаций, государства.
В данном курсе наше внимание будет сосредоточено на хранении, обработке и передаче информации вне зависимости от того, на каком языке (русском или каком-либо ином) она закодирована, кто или что является ее источником и какое психологическое воздействие она оказывает на людей. Поэтому термин "информационная безопасность" будет использоваться в узком смысле.

Понятие информационной безопасности
Цифровые сертификаты

Раздел - Моделирование

Если совсем коротко, то это попытка получить ответ на вопрос -что будет, если? Штука в том, что задать вопрос гораздо легче чем получить на него правильный ответ. Это касается всех областей человеческой деятельности от бизнеса, до романтических отношений. Трудно, но попытаться стоит. Правда стоит оставить местечко и для здоровой критики ответа.

Ansys
Matlab
Simulink
Биржа
Вероятности

Данные
Имитационное
Методология SADT
Взаимосвязи сущностей
Экспертные системы

Расчет приводов
Вибродиагностика
Машиностроения - Материалы
Теория динамики машин
Проектирование программ

Арматура сцепная линейная
Проектировщик-электрик
Моделирование систем
3D в Mechanical Desktop
Mechanical Desktop - Сборки

Создание элементов в P-CAD
Радиоэлементы в P-CAD 2002
Библиотеки P-CAD
Печатные платы P-CAD PCB
Библиотеки в P-CAD 2002

Электро схемы в P-CAD
Штамп чертежа в P-CAD 2002
Проектирование плат P-CAD
Библиотеки P-CAD
Советы по P-CAD

Ошибки P-CAD РСВ
Математическое
Методы
Модели
Прикладные системы
Софт

Финансы
Экономическое
Теория крэкинга
Моделирование в Simulink
Моделирование течений

Редактор P-CAD Schematic
Самоучитель по P-cad
Unigraphics. Сборка
Unigraphics. Черчение
Unigraphics. Моделирование

Unigraphics. Интерфейс
Графика в системе Pcad
Создание проекта в Pcad
Учебник по PRO Engineer 2001
Учебник Making The Drawings

Fractal Design Painter 5
Трассировка плат TopoR
FreeStyle Router - функции
Программа sPlan
Модели в Design Center

AutoCAD - проектирование
AutoCAD 2004 - руководство
Cамоучитель AutoCAD
Работа с AutoCAD 2004
Основы AutoCAD

Пользователи Autodesk

Крестики нолики

Крестики нолики –разновидность графического анализа и вроде бы даже неплохая. Так умные люди говорят. Крайне прост в применении, инструменты для этого метода включаются во все большее число программ анализа. Такие монстры как MetaStock и TradeStation считают своим долгом обеспечить этими инструментами все новые версии своих пакетов. Остальные производители тоже стараются не особо отставать.

Основы метода 1
Основы метода 2
Основы метода 3
Основы метода 4

Основы метода 5
Основы метода 6
Пунктоцифровые графики
Пунктоцифровые графики - пример
Пунктоцифровые графики - расчет

Линии тренда на графиках крестики –нолики
Линия бычьей поддержки 1
Линия бычьей поддержки 2
Линия бычьего сопротивления
Линия медвежьего сопротивления

Ценовые цели
Вертикальный счет
Вертикальный счет для короткой продажи
Горизонтальный счет
Запись битвы между Спросом и Предложением 1

Запись битвы между спросом и предложением 2
Статистические вероятности графических моделей 1
Статистические вероятности графических моделей 2
Статистические вероятности графических моделей 3
Статистические вероятности графических моделей 4
Статистические вероятности графических моделей 5

Двойная вершина 1
Двойная вершина 2
Двойное основание
Бычий сигнал двойной вершины
Медвежий сигнал двойной вершины
Тройная вершина

Сигнал к продаже тройного основания
Катапульты 1
Катапульты 2
Катапульты торговые тактики 1
Катапульты торговые тактики 2
Медвежья Катапульта 1
Медвежья Катапульта 2

Треугольная Формация 1
Треугольная Формация 2
Треугольная Формация 3
Спрэд тройной вершины и основания 1
Спрэд тройной вершины и основания 2

Спрэд тройной вершины и основания 3
Спрэд тройной вершины и основания 4
Спрэд тройной вершины и основания 5

Система программирования Турбо паскаль 7.0

Синтаксические ошибки, связанные с нарушением правил языка Паскаль, обнаруживаются компилятором. Место этой ошибки будет указывать курсор, помещаемый компилятором на ошибочный оператор. При этом появляется выделенное цветом повышенной яркости сообщение об ошибке (диагностика). В нем приводятся номер ошибки и поясняющий текст на английском языке.
Второй тип ошибок – это ошибки, приводящие к аварийному останову программы на этапе выполнения. Часто это может происходить при попытке выполнить некорректную арифметическую операцию, например, извлечь корень квадратный из отрицательного числа или разделить на ноль.
Наконец, алгоритмические ошибки программист должен самостоятельно “отлавливать” и устранять, решая серию вспомогательных тестовых задач.

Организация вычислений в Турбо Паскаль

Приставки к радиоприемным устройствам

Среди радиолюбителей, увлекающихся техникой радиоприемных устройств, наибольшей популярностью пользуются коротковолновые конвертеры для приемников имеющих диапазоны длинных и средних волн, цветомузыкальные блоки, выпрямители для зарядки различных маломощных аккумуляторов и питания транзисторных приемников от сети переменного тока и другие. По этой причине наименования разделов книги остались без изменения.
В то же время описания морально устаревших приставок исключены и вместо них введены более современные в частности в разделе различных приставок и цветом узыкальных устройств. Исключены приставки, повторение которых вызывало затруднения. Как и в первом издании, значительное место уделено принципу работы и налаживанию описываемых устройств.
При подготовке книги использовались отечественные и зарубежные источники, материалы Всесоюзных радиовыставок, а также разработки, выполненные автором.
Судя по письмам читателей, поклонников ламповой техники все еще достаточно много, поэтому полностью отказаться от ламповых приставок, автор не решился — незначительная часть их в книге сохранена. Однако необходимо отметить, что основным направлением в творчестве радиолюбителей должно быть создание аппаратуры на транзисторах и микросхемах, имеющих неоспоримые преимущества по сравнению с лампами.

Радиолюбительская телемеханика
Радиолюбительская технология

Нанесение гальванических покрытий
Электронные устройства для радиолюбителей
Общие особенности микросхем, работающих в режиме микротоков
Электрический способ борьбы с крысами и мышами
Радионезабудка
«Ночной сторож» пассажира
Домашняя автоматика
В помощь автолюбителям
Новые технические решения
Интегральные микросхемы и работа с ними
Иллюстрированный обзор журнальных публикаций
Разные самоделки
Мультиплексоры и демультиплексоры
Выключатель на AT89С2051 с возможностью управления по ИК
Передатчики
Cтробоскоп с фазоимпульсным управлением
Согласующие устройства

Векторная графика в пакете FreeHand 9.0

В начале 1998 года фирма Macromedia объявила о выпуске восьмой версии программы FreeHand - одного из самых мощных и универсальных пакетов для работы с векторными изображениями. Технология создания векторных изображений относится к одному из разделов машинной графики и компьютерного дизайна, который называется векторной графикой.
Вряд ли можно составить исчерпывающий перечень областей применения векторных изображений. Рисунки стратегических схем генерального штаба, изображения коллекций модной одежды, дизайн денежных знаков и ценных бумаг создаются с использованием средств векторной графики. Логотипы, эмблемы, фирменные знаки, стилизованные рекламные надписи, диаграммы, схемы — все это можно изобразить в виде векторных рисунков.
Арсенал изобразительных средств FreeHand позволяет решать самые сложные задачи дизайна на высоком профессиональном уровне. Программа FreeHand универсальна и может быть использована как для создания книжных иллюстраций, так и для решения задач в области Web-дизайна.
FreeHand является частью пакета Design in Motion, в который входят также программы Flash и Insta.HTML. Flash - это программа создания анимационных роликов для Web-страниц. Анимация текста или изображения — один из самых популярных дизайнерских приемов в оформлении интернетовских страниц и сайтов. Программа Flash может оживить картинку, созданную с помощью FreeHand, a Insta.HTML представляет собой конвертор, который переводит документ FreeHand в форму, необходимую для публикации в сети Internet.

Введение
Рабочий стол и базовая техника программы
Инструменты FreeHand
Рисование
Заливки и обводки

Рисование (продолжение)
Текст
Цвет
Эффективная работа в программе FreeHand
Экспорт и импорт

Печать
Работа с документом и настройки программы
Приложение. Клавиатурные сокращения FreeHand 8

Основы работы с системой MathCAD 7.0

Системы MathCAD традиционно занимают особое место среди множества таких систем (Eureka, Mercury, MatLAB, Mathematica 2 и 3, Maple V R3 и R4 и др.) и по праву могут называться самыми современными, универсальными и массовыми математическими системами. Они позволяют выполнять как численные, так и аналитические (символьные) вычисления, имеют чрезвычайно удобный математико-ориентированный интерфейс и прекрасные средства графики. Системы начиная с версии 3.9 работают под управлением графических операционных систем Windows 3.1/3.11, а новая версия MathCAD 7.0 - под Windows 95/NT.
Системы класса MathCAD предоставляют уже привычные, мощные, удобные и наглядные средства описания алгоритмов решения математических задач. Преподаватели и студенты вузов получили возможность подготовки с их помощью наглядных и красочных обучающих программ в виде электронных книг с действующими в реальном времени примерами. Новейшая система MathCAD PLUS 7.0 PRO настолько гибка и универсальна, что может оказать неоценимую помощь в решении математических задач как школьнику, постигающему азы математики, так и академику, работавшему со сложнейшими научными проблемами. Система имеет достаточные возможности для выполнения наиболее массовых символьных (аналитических) вычислений и преобразований

Инсталляция и запуск системы
Установка стиля эволюции символьных выражений

Программирование на языке Java

Вообще опасно объявлять каждую новую технологию программирования революционной. Если вы поторопитесь подать свой голос за признание технологии, подобной той, которая реализована в языке Java, революционной — вас могут закидать тухлыми яйцами или занести в разряд пустозвонов, падких на модные новинки. Что же в таком случае делает тот или иной продукт революционным ? Он не может быть только лишь компактней, быстрее и дешевле. Такой продукт должен изменить весь стиль работы, радикально упростив решение сложных проблем.
Создание языка Java — это действительно один из самых значительных шагов вперед в области разработки сред программирования за последние 20 лет. Язык HTML (Hypertext Markup Language — язык разметки гипертекста) был необходим для статического размещения страниц во “Всемирной паутине” WWW (World Wide Web). Язык Java потребовался для качественного скачка в создании интерактивных продуктов для сети Internet.
Три ключевых элемента объединились в технологии языка Java и сделали ее в корне отличной от всего, существующего на сегодняшний день.

Революция по имени Java
Конструкторы
Меню
Компоненты
Оператор implements
RGBImageFilter
Зарезервированные слова Java

PIC контроллеры

Когда Вы сделаете макет и запрограммируете PIC-контроллер - подключите его к разьему монитора. Включите монитор и подайте притание на схему. Медленно вращайте ручку потенциометра до тех пор, пока не увидите на экране цифры. Не делайте большую яркость изображения.
Если все сделано правильно, Вы должны увидеть на экране монитора большие цифры "4:57". Первоначально я хотел, чтобы это были часы, но для этого не хватило частоты резонатора.
Вы возможно захотите модифицировать проект, для того, чтобы изображение было цветным. Можно сделать и так, чтобы изображение перемещалось по экрану.

Тестер для проверки мониторов на PIC-контроллере
Контроллер шагового двигателя
Контроллер шаговых двигателей SD2v3
Вместо электронов — свет
Приемник сигналов пульта ДУ на микроконтроллере pic 16f84
Применение кода RC-5
ИК-приемник системы дистанционного управления на 10 выходов
Расчет двигателя постоянного тока

Самоучитель по FreeHand

Биография программы коротка, но изобилует драматическими моментами. Первая версия FreeHand была разработана фирмой Aldus на заре машинной графики — в 1988 году. В области компьютерного дизайна фирма Aldus хорошо известна своими программными продуктами и новаторскими решениями. Достаточно сказать, что ей принадлежит авторство на спецификацию формата TIFF, а самая популярная программа в области настольных издательских систем изначально называлась Aldus Page Maker.
Профессионализм инженеров фирмы проявился и в области векторной графики. Хотя файл программы FreeHand 1 занимал миниатюрный по современным меркам объем (всего лишь пол-мегабайта дискового пространства), это была полноценная графическая программа, получившая признание профессионалов. Программа начала свою карьеру с плавного поступательного развития, когда с разной скоростью росли номера версий, изобразительные возможности, стоимость и потребляемые вычислительные ресурсы. Эволюция закончилась в самом начале 90-х годов на следующих рубежах: версия 4, необходимый объем дискового пространства 3,5 мегабайта, объем оперативной памяти 8 мегабайт и полная поддержка языка PostScript Level 1.

Введение
Заголовочная строка
Инструмент Pointer
Объединение

Обводки
Сварка
Автоматические текстовые блоки
Введение в теорию цвета

Палитра Layers
Форматы графических файлов
Полутоновое растрирование
Работа с палитрой Document Inspector
Файловые операции и основные служебные команды

3DS MAX 7

Книга «3ds max 7. Популярный самоучитель» поможет разобраться с особенностями данного редактора трехмерной графики, откроет неизвестные ранее приемы работы в нем. С помощью данного издания вы сможете освоить одну из самых сложных, но в то же время одну из самых увлекательных областей компьютерной графики — трехмерную. Все, что вам для этого нужно, — желание, терпение и неиссякаемая фантазия, а эта книга станет помощником в реализации задуманного.

Предисловие
Области использования трехмерной графики
Элементы интерфейса 3ds max 7
Создание сложных объектов в 3ds max 7

Общие сведения о трехмерной анимации
Общие сведения о текстурировании в трехмерной графике
Общие сведения об освещении в трехмерной графике
Общие сведения о визуализации в трехмерной графике

Общие сведения о дополнительных модулях для 3ds max 7
Сочетания, дублирующие пункты главного меню

Начинаем программировать на языке Java

Задумывая этот практикум, я первым делом задал себе вопрос: какими должны быть статьи, обучающие программированию на новом языке? Проанализировав опыт различных изданий, я пришел к выводу, что не стоит начинать с нуля, - для того написаны толстые тома, приобрести которые можно в любом книжном магазине. Я пишу для тех, кто уже имел дело с языком С++. Руководствуясь материалами этого практикума, программист, имеющий опыт написания приложений на С++, сможет освоить написание программ на языке Java. Хочу предупредить читателей: возможно, некоторые места вы поймете не сразу. Не стоит огорчаться, впоследствии, когда мы с вами начнем писать конкретные программы, многое прояснится.

Продолжение

Основы проектирования приложений баз данных

Интерфейс ODBC (Open Database Connectivity) был разработан фирмой Microsoft как открытый интерфейс доступа к базам данных. Он предоставляет унифицированные средства взаимодействия прикладной программы, называемой клиентом (или приложением-клиентом), с сервером - базой данных.
В основу интерфейса ODBC были положены спецификация CLI-интерфейса (Call-Level Interface), разработанная X/Open, и ISO/IEC для API баз данных, а также язык SQL (Structured Query Language) как стандарт языка доступа к базам данных.
Интерфейс ODBC проектировался для поддержки максимальной интероперабельности приложений, которая обеспечивает унифицированный доступ любого приложения, использующего ODBC, к различным источникам данных. Так, если приложение, соответствующее стандарту ODBC и SQL, первоначально разрабатывалось для работы с базой данных Microsoft Access, а затем таблицы этой базы были перенесены в базу данных Microsoft SQL Server или базу данных Oracle, то приложение сможет и дальше обрабатывать эти данные без внесения дополнительных изменений.

Основные функции ODBC
Библиотека MFC

Адаптивные нейросети

Применение нейронных сетей для обработки финансово-экономических данных предприятий сопряжено с рядом трудностей. В некоторых случаях входные данные соотносятся с желаемыми выходными данными либо могут быть охарактеризованы с помощью ряда устойчивых факторов. Это равносильно априорному предположению о существовании неких правил, управляющих преобразованием исходных временных рядов во множество выходных данных. Все это приводит к проблеме выявления репрезентативных рядов и факторов, существенных с точки зрения характеристики входных данных, а также значимых примеров. Сложность использования АНС в этом случае обусловлена тем, что размерность плоскости выходных параметров должна быть определена до начала обучения. Кроме того, в процессе самообучения нейросети не допускается добавление новых нейронов. Таким образом, метод АНС иногда является недостаточно гибким.

Подробнее

Спецификация Java Server Pages 1.2

Данная Спецификация защищена авторскими правами, и информация, приведённая здесь, может быть защищена одним или более патентами США, иностранными патентами или задействованными приложениями.
За исключением случаев, указанных в данной лицензии, никакая часть данной Спецификации не может воспроизводиться в любой форме и любым способом без наличия предварительного письменной авторизации Sun Microsystems, Inc. ("Sun") и её лицензоров, если имеются.
Любая часть данной Спецификации и описанной здесь информации управляется терминами и условиями данной лицензии и Export Control Guidelines, как установлено ранее в Terms of Use на сайте Sun.
Просматривая, загружая и копируя данную Спецификацию, Вы соглашаетесь с тем, что Вы прочли, поняли и согласны со всеми терминами и условиями, установленными здесь и далее.
Настоящим документом Sun предоставляет Вам лицензию на бесплатное, неисключительное пользование без права передачи (без права на сублицензию), с сохранением прав интеллектуальной собственности Sun, что является непременным условием использования данной Спецификации для внутренних целей дизайна и разработки Ваших Java-аплетов и приложений, предназначенных для работы на платформе Java, или для создания чисто рабочих реализаций данной Спецификации

Процессы Сообщества Java
Неявное Отображение Входов из Контейнера
Словарь
Прослушиватели/Listeners Событий
IterationTag